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クランバトル
024_02月
TITLE:クランバトル2020年02月(第24回) DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ライライ,BOSS3=シードレイク,BOSS4=ムーバ,BOSS5=トルペドン,REWARD=マコト #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2020/02/23(土) 05:00 ~ 2020/02/28(木) 23:59(6日間) * 前回からの変更点 [#31yec9d] -4段階目追加 -模擬戦の制限削除(現段階の全ボスで模擬戦可能) -ダメージ上限バフ追加(85万以上ダメージが出ると減衰) * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 --第24回クランバトルから4段階目追加 --第24回クランバトルからダメージ上限バフ追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|&color(red){x1.6};|&color(red){x1.6};|x1.8|x1.9|x2.0| |~11周目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| |~35周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;HP 6,000,0000&br;3段階目:7,000,000|~UB|最大3人に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -若干ダメージが上昇 -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6206物理ダメージ --いつものワイバーン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 -2段階目 Lv80 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10756物理ダメージ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 -3段階目 Lv100 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --通常攻撃 5425物理ダメージ --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16413物理ダメージ -4段階目 Lv200 (35周目~) ** ライライ [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ライライ,nolink,50%);&br;HP 8,000,0000&br;3段階目:9,000,000|~UB|敵全体に魔法中ダメージ| |~|~スキル1|後方2キャラの敵に魔法小ダメージ| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 210/210 --スキル ---UB 全体に2384魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に961魔法ダメージ (通常攻撃枠) -2段階目 Lv85 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 240/230 --スキル ---UB 全体に3602魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に1496魔法ダメージ (通常攻撃枠) -3段階目 Lv105 (11周目~) --ステータス ---HP:9,000,000 ---防御力[物理/魔法] 430/430 --スキル ---UB 全体に10283魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に4278魔法ダメージ (通常攻撃枠) -4段階目 Lv205 (35周目~) ** シードレイク [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/シードレイク,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|前方3キャラに物理中ダメージ| |~|~スキル1|前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 160/290 --通常攻撃 3300物理ダメージ --UB 前から3人に6195物理ダメージ --Skill1 前から1人に6903物理ダメージ、凍結(2秒) -2段階目 Lv90 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 300/280 --通常攻撃 5200物理ダメージ --UB 前から3人に10360物理ダメージ --Skill1 前から1人に11973物理ダメージ、凍結(4秒) -3段階目 Lv110 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 300/350 --通常攻撃 22000物理ダメージ --UB 前から3人に37465物理ダメージ --Skill1 前から1人に36413物理ダメージ、凍結(6秒) -4段階目 Lv210 (35周目~) ** ムーバ [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ムーバ,nolink,40%);&br;HP 12,000,000|~UB|物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、TPを特大ダウン。| |~|~スキル1|物理攻撃力が最も高い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、さらに呪い状態にする。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv75 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 160/299 --UB 最も攻撃力が高い単体に8680魔法ダメージ、1600TPダメージ --Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に1515魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒) -2段階目 Lv95 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 340/390 --UB 最も攻撃力が高い単体に37812魔法ダメージ、3750TPダメージ --Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に6245魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒) -3段階目 Lv115 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 460/435 --UB 最も攻撃力が高い単体に106375魔法ダメージ、2500TPダメージ --Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に17745魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒) -4段階目 Lv230 (35周目~) ** トルペドン [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/トルペドン,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に物理大ダメージを与え、自分の行動速度と物理攻撃力をアップ。| |~|~スキル1|敵全体に物理小ダメージ。| |~|~スキル2|前方2キャラに物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウン。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|旗持ち子分を1体召喚する。旗持ち子分は、トルペドンのTPを回復させる。旗持ち子分のHPが0になった時、パーティキャラ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。| -&color(#f00){物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。}; -1段階目 Lv80 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 230/250 --UB 2358必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力40%アップ (12秒) --Skill1 全体に1440必中物理ダメージ --Skill2 前から2人に2270必中物理ダメージ、物理防御力56ダウン (5秒) -2段階目 Lv100 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 360/320 --UB 12128必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力40%アップ (12秒) --Skill1 全体に8320必中物理ダメージ --Skill2 前から2人に12120必中物理ダメージ、物理防御力66ダウン (5秒) -3段階目 Lv120 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 470/600 --UB 17438必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力1900アップ (90秒) --Skill1 全体に12552必中物理ダメージ --Skill2 前から2人に15770必中物理ダメージ、物理防御力70ダウン (5秒) --Skill3 子分召喚 * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1500位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1501位~3000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,3001位~5000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,5001位~7000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,7001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
TITLE:クランバトル2020年02月(第24回) DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ライライ,BOSS3=シードレイク,BOSS4=ムーバ,BOSS5=トルペドン,REWARD=マコト #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2020/02/23(土) 05:00 ~ 2020/02/28(木) 23:59(6日間) * 前回からの変更点 [#31yec9d] -4段階目追加 -模擬戦の制限削除(現段階の全ボスで模擬戦可能) -ダメージ上限バフ追加(85万以上ダメージが出ると減衰) * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 --第24回クランバトルから4段階目追加 --第24回クランバトルからダメージ上限バフ追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|&color(red){x1.6};|&color(red){x1.6};|x1.8|x1.9|x2.0| |~11周目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| |~35周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| * モンスター情報 [#86zldda] ** ワイバーン [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;HP 6,000,0000&br;3段階目:7,000,000|~UB|最大3人に物理中ダメージ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -若干ダメージが上昇 -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 ---UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に6206物理ダメージ --いつものワイバーン --デバフとアタッカーを詰め込むだけ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 -2段階目 Lv80 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/200 --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に10756物理ダメージ --[[&attachref(キャラ/icon/★★★キャル(ニューイヤー),nolink,30%);キャル(ニューイヤー)>キャラ/★★★/キャル(ニューイヤー)]]がいるとワンパン可能 -3段階目 Lv100 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --通常攻撃 5425物理ダメージ --UB 先頭のキャラから範囲300最大3人に16413物理ダメージ -4段階目 Lv200 (35周目~) ** ライライ [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ライライ,nolink,50%);&br;HP 8,000,0000&br;3段階目:9,000,000|~UB|敵全体に魔法中ダメージ| |~|~スキル1|後方2キャラの敵に魔法小ダメージ| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 210/210 --スキル ---UB 全体に2384魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に961魔法ダメージ (通常攻撃枠) -2段階目 Lv85 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 240/230 --スキル ---UB 全体に3602魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に1496魔法ダメージ (通常攻撃枠) -3段階目 Lv105 (11周目~) --ステータス ---HP:9,000,000 ---防御力[物理/魔法] 430/430 --スキル ---UB 全体に10283魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に4278魔法ダメージ (通常攻撃枠) -4段階目 Lv205 (35周目~) ** シードレイク [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/シードレイク,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|前方3キャラに物理中ダメージ| |~|~スキル1|前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 160/290 --通常攻撃 3300物理ダメージ --UB 前から3人に6195物理ダメージ --Skill1 前から1人に6903物理ダメージ、凍結(2秒) -2段階目 Lv90 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 300/280 --通常攻撃 5200物理ダメージ --UB 前から3人に10360物理ダメージ --Skill1 前から1人に11973物理ダメージ、凍結(4秒) -3段階目 Lv110 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 300/350 --通常攻撃 22000物理ダメージ --UB 前から3人に37465物理ダメージ --Skill1 前から1人に36413物理ダメージ、凍結(6秒) -4段階目 Lv210 (35周目~) ** ムーバ [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ムーバ,nolink,40%);&br;HP 12,000,000|~UB|物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、TPを特大ダウン。| |~|~スキル1|物理攻撃力が最も高い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、さらに呪い状態にする。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv75 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 160/299 --UB 最も攻撃力が高い単体に8680魔法ダメージ、1600TPダメージ --Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に1515魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒) -2段階目 Lv95 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 340/390 --UB 最も攻撃力が高い単体に37812魔法ダメージ、3750TPダメージ --Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に6245魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒) -3段階目 Lv115 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 460/435 --UB 最も攻撃力が高い単体に106375魔法ダメージ、2500TPダメージ --Skill1 最も攻撃力が高い単体を中心に範囲20に17745魔法ダメージ、毎秒215ダメージの呪い (8秒) -4段階目 Lv230 (35周目~) ** トルペドン [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/トルペドン,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に物理大ダメージを与え、自分の行動速度と物理攻撃力をアップ。| |~|~スキル1|敵全体に物理小ダメージ。| |~|~スキル2|前方2キャラに物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウン。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目のみ};|旗持ち子分を1体召喚する。旗持ち子分は、トルペドンのTPを回復させる。旗持ち子分のHPが0になった時、パーティキャラ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。| -&color(#f00){物理攻撃力アップ・ダウン効果の影響を受けやすい。}; -1段階目 Lv80 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 230/250 --UB 2358必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力40%アップ (12秒) --Skill1 全体に1440必中物理ダメージ --Skill2 前から2人に2270必中物理ダメージ、物理防御力56ダウン (5秒) -2段階目 Lv100 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 360/320 --UB 12128必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力40%アップ (12秒) --Skill1 全体に8320必中物理ダメージ --Skill2 前から2人に12120必中物理ダメージ、物理防御力66ダウン (5秒) -3段階目 Lv120 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 470/600 --UB 17438必中物理ダメージ、ボスの100%行動速度アップ (12秒)、ボスの物理攻撃力1900アップ (90秒) --Skill1 全体に12552必中物理ダメージ --Skill2 前から2人に15770必中物理ダメージ、物理防御力70ダウン (5秒) --Skill3 子分召喚 * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1500位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1501位~3000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,3001位~5000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,5001位~7000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,7001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
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